😈 Juego de fiesta

Verdad o Reto

El clásico, pero sin quemarte pensando preguntas: más de 2.700 verdades y retos escritos en español, con la intensidad que tú marcas y castigos para el que se raja. Un solo teléfono que da la vuelta a la mesa, sin cuentas y sin internet.

👥 2 o más Gratis Fiesta · Pareja · Familia

Cómo se juega Verdad o Reto

  1. Elige tono y picanteFiesta activa todas las cartas, Pareja se enfoca en preguntas íntimas para dos y Familia oculta el contenido adulto. El slider de picante va del 0 al 10 — y dicen que hay un nivel 11 secreto.
  2. ¿Verdad o Reto?En tu turno eliges: Verdad (respondes una pregunta) o Reto (haces una acción). Los símbolos te guían: ♦ verdad, ♠ reto, ♥ y ♣ sorpresas que bajan o suben la intensidad.
  3. ¿No cumples? CastigoSi rechazas tu carta salen dos jokers: uno dorado (tú haces algo) y uno mono (otro jugador te asigna algo). Eliges uno con un tap; el otro se va.
  4. Ojo con los retos persistentesAlgunas cartas duran varias rondas —tipo "no puedes hablar · 2 rondas"— y verás el contador debajo del nombre del jugador hasta que la cumpla.

Perfecto para…

Para la previa con el grupo de siempre, cuando ya nadie quiere seguir inventando preguntas y el juego tiene que arrancar en treinta segundos. Va de 2 a 20 jugadores con un solo celular pasando de mano en mano: no hay salas, no hay códigos, no hay que crear cuenta ni tener señal. Si en la lista hay exactamente dos, se habilita el modo Pareja y el mazo se recorta a lo que se resuelve entre ustedes. Y si están por videollamada, el interruptor «A distancia» saca todas las cartas que piden contacto físico y deja solo lo que se puede hacer por pantalla. Es una app +18: no hay modo familiar y las cartas suaves no son cartas para niños, son cartas de fiesta tranquilas.

Formas de jugarlo

  • Modo Tono — la mesa completaEl modo de grupo: entran las cartas individuales, las que nombran a otro jugador y las que son para toda la mesa —brindis, bailes, votaciones—, que se reconocen por el marco doble y porque el botón verde cambia a «Lo hicimos». Acá la barra de nivel se llama «Locura». Cuantos más sean, más mazo se abre: las cartas que nombran a tres personas recién entran con cuatro en la mesa.
  • Modo Pareja — el mazo de a dosSolo se ofrece cuando en la lista hay exactamente dos jugadores. Saca del sorteo todo lo grupal y todo lo que necesite un tercero, y donde saldría el nombre de alguien de la mesa dice «tu pareja». La barra es la misma, solo que acá se llama «Picante» en vez de «Locura». Si entra un tercero, el modo vuelve solo a Tono.
  • A distancia — por videollamadaUn interruptor antes de empezar que no es decorativo: retira los retos y castigos que piden contacto físico —besos, bailes, prendas— y deja solo lo que se puede resolver por pantalla. Se respeta siempre, incluso con el modo aleatorio encendido.
  • Aleatorio — sin niveles ni sorpresasCon el aleatorio encendido el marcador desaparece y todas las cartas entran al sorteo por igual, sin importar el picante y sin que ninguna llegue marcada como suave o fuerte. Se siguen respetando el modo y si están juntos o a distancia. Detalle fino: dónde dejaste la barra antes de encenderlo sigue decidiendo cada cuánto te cae un castigo que no pediste.

Para que salga mejor

  • El picante marca el centro, no el techo. El slider va de 1 a 10 y arranca en 5; si pides 6 salen cartas de 5, 6 y 7, con el 6 al doble de probabilidad. Para que la mesa note el cambio, muévelo de a dos puntos, no de a uno.
  • Ajusta el nivel entre turnos. Con una carta a la vista la barra se traba a propósito, para que nadie baje el picante después de leer lo que le tocó. No está rota: pasa el turno y vuelve a responder.
  • Cuidado con los retos que duran rondas. El contador no baja cuando juegan los demás, baja cuando el turno te vuelve a ti: en una mesa de cuatro, «2 rondas» son ocho turnos de aguante. Y cada jugador aguanta máximo dos reglas encima — la tercera bota a la más vieja en silencio.
  • El reto largo nace con el botón verde, no con la carta. Si en vez de «Lo hizo» tocas «Castigo», ese reto de varias rondas no llega a existir nunca. Con los castigos es al revés: si el que elegiste dura rondas, se te queda encima sin preguntarte.
  • Si aparece «Sin cartas disponibles» no se rompió nada: el modo, el género de la mesa y el picante juntos dejaron el mazo en cero. Se destraba cambiando de modo, subiendo el picante o encendiendo el aleatorio.
  • Mira el palo de la esquina antes de reclamar. La letra dice de qué mazo salió la carta —V, R o C— y el palo dice si el nivel se movió: ♦ y ♠ son la carta sin sorpresa, ♥ es un punto más suave que el que pediste y ♣ uno más fuerte. Aproximadamente una de cada cuatro sale ♥ y otra de cada cuatro ♣, y subir el slider no las hace más frecuentes.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega Verdad o Reto en la app?

Escribes los nombres, eliges modo y nivel, y el orden de turnos se sortea al empezar. En tu turno tocas «Verdad» o «Reto», cae una carta y la cumples. El juego no avanza solo: el turno pasa recién cuando alguien toca «Lo hizo». Si no quieres cumplir, tocas «Castigo».

¿Qué pasa si no quiero hacer el reto?

Tocas «Castigo» y no cae una carta, caen dos: una dorada y una gris. La fila de botones desaparece a propósito, porque la única forma de seguir es tocar la que prefieras; la otra sale volando. Las dos pegan parecido, así que no elijas por el color: la dorada dice «tú haces esto» y la gris pone a otro jugador a dirigirte. Y el castigo se inclina hacia lo que evitaste: si te rajaste de una verdad, tiende a pedirte acción.

¿Se puede jugar Verdad o Reto en pareja o para dos personas?

Sí, y hay un modo hecho para eso, que aparece solo cuando en la lista hay exactamente dos jugadores. En modo Pareja desaparecen los retos pensados para un grupo y todo lo que necesite nombrar a un tercero: quedan las cartas que se resuelven entre ustedes, y donde saldría el nombre de alguien de la mesa dice «tu pareja». Ojo con esto también en modo Tono: las cartas que nombran a dos o tres personas no es que no salgan de a dos, es que ni entran al sorteo.

¿Cuántos jugadores hacen falta?

Desde 2 y hasta 20. Con mesa chica el mazo se achica solo: las cartas que nombran a otra persona necesitan a alguien más, las que nombran a tres recién entran con cuatro en la mesa, y unas cuantas piden ser tres para arriba. Puedes agregar o sacar gente a mitad de partida sin reiniciar el turno en curso.

¿Se puede jugar Verdad o Reto sin internet?

Sí. El mazo viene dentro de la app: no hay que descargar nada para empezar ni crear una cuenta. Tampoco hay chat ni multijugador en línea — es un juego presencial de pasarse un teléfono, y por eso funciona igual en un carro, en la playa o en un sitio sin señal.

¿Hay una versión para jugar en familia o con niños?

No. La app es +18 y no existe un modo familiar: los dos modos son «Tono» y «Pareja», los dos con contenido adulto. Bajar el nivel de picante hace que las cartas sean más tranquilas, no aptas para menores. Si alguna ficha vieja te prometió un modo Familia, ya no está.

¿Cómo se gana y cuándo termina la partida?

No se gana: no hay puntaje, ni ronda final, ni pantalla de resultados. El turno sigue girando mientras ustedes quieran y la partida se acaba cuando la mesa lo decide, saliendo con la ✕ de arriba. Por defecto la ✕ hay que mantenerla presionada hasta que el anillo blanco dé la vuelta, para que nadie mate el juego con el codo.

¿Más dudas? Pasa por Soporte.

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